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6. Il costo del campo è di € 36,00, percui ogni giocatore è pregato di portare € 3,60 precisi, al fine di non creare disguidi, che verranno depositati prima della partita.
7. Le partite si svolgono tassativamente il giovedì sera dalle ore 22:00 alle ore 23:00 presso il Palazzetto delle Calvie a Camerino, ed i giocatori devono essere pronti per giocare, quindi completamente cambiati, per le ore 22:00.
8. In campo ci si comporta sportivamente, non si insulta, non si critica, ci si sprona e ci si diverte.
9. Per il divertimento di tutti, le succitate regole vanno rispettate, pena l'esclusione dalla partita del giovedì, per un periodo a discrezione dell'amministratore.

lunedì 23 novembre 2009

4 RISATE IN PAGELLA - 19.11.2009 Ep. 1 Anno Zero

Data: giov. 19.11.2009

Stadio: Kalvie Stadion

Squadre: F.c. Pettorine Acid Green vs No Pettorine No Party

F.C. Pettorine Acid Green 5

  • DROMO 6: Brilla poco in fase offensiva e non riesce a dar libero sfogo al suo leggendario "cannoncino". In difesa sfrutta sapientemente la sua mole per imporsi fisicamente sugli avversari non disdegnano l'utilizzo del fioretto a scapito di una più facile tendenza all'utilizzo della sciabola. Tuttavia non si "accende" a dovere ma, per Natale, c'è ancora tempo e di luminarie ne vedremo sin troppe dopo. STAND-BY
  • SEPI 6: L'inizio è di quelli da adolescente puro. Innamorato cotto del pallone tarda a disfarsene a discapito di un gioco repentino e imprevedibile. Troppe le palle perse in punti nevralgici del gioco; la dea bendata lo assiste. Tra le giocate solitarie solo una regala gloria alla squadra, per il resto si rivelano sterili ed indolore. PER FORTUNA CHE C'E' PIC!
  • DADINO 5,5: Nè Santon ne peccatore. Esprime il meglio in difesa e nei break sulle ripartenze degli avversari, tuttavia, in attacco è preda di frenesia e scarsa lucidità. Può fare di meglio e lo sappiamo deve solo avere fiducia in se stesso e giocare a testa alta. KARATE KID
  • VITTORIO 6,5: All'inizio gioca a nascondersi tra le fila avversarie poi, finalmente, decide di servire la sua squadra dedicandosi a quell'effimera e misteriosa arte dell'assist. Subito i suoi palloni "griffati" sono causa di allarmismi nella retroguardia avversaria. E' la sintesi dell'efficacia risultante dall'incostanza. GRATTA E VINCI.
  • McPAGANELL 7,5:Debilitato e stanco subisce l'aggressività avversaria. Cerca di mettere ordine dettando gioco in una compagine calcistica che sfiora l'umiliazione ma che reagisce in stile "Fuga per la vittoria". Una sola occasione, un solo tiro, un'unica impressionante parabola che immortala un gol da leone ferito che esala il suo ultimo ruggito. AUDACE
No Pettorine No Party 4

  • CAVASIN 6,5: Relegato all'estrema difesa della propria porta si esibisce nelle solite 3-4 parate da finale di Coppa del Mondo in 10 contro 11. Liberato dai compiti difensivi, prova a far girare la squadra ma non riesce a fare la differenza limitandosi al compitino. Non eccelle come saprebbe. SCOLARETTO.
  • MASSIMILIANO 5,5: A Venezia si sono abituati alla diga marina, noi a quella mobile. Ebbene sì, il rognoso frangiflutti made in Marche torna di buona lena ad ostacolare, intralciare e a rendere macchinose le folate offensive avversarie. Prova ad imbastire qualche azione offensiva, concedendosi qualche tiro in porta ma, subito, comprende che non è il suo habitat naturale e si ritira nelle retrovie. SELVAGGIO.
  • BOTTE 5,5: Estremo punto di riferimento oltre le linee difensive avversarie si alterna con Miscio come testa di ponte per le incursioni delle ali. Prezioso nel far salire la squadra, non altrettanto nel creare veri pericoli agli avversari. Svolge il suo sporco lavoro preannunciando a mò' di arcangelo le scorribande avversarie. VEDETTA
  • PAVONI 7: L'apporto atletico che fornisce alla squadra è sempre eccellente come pure, la quantità di tiri che riesce a vomitare da posizioni decentrate. La precisione, tuttavia, migliora gara dopo gara e lo si vede dal gran tiro che insacca su una disattenzione avversarie. Baluardo quasi inespugnabile sulla sinistra, gioca a ritmi sconosciuti al resto della squadra. TROTTOLA
  • MISCIO 6,5: Più rifinitore che cannoniere, si diletta a scassinare piuttosto che sfondare. Cerca di imporre le giuste trame di gioco alla sua squadra basate sulla logica e la razionalità ma non sempre simili caratteristiche permettono il successo o la vittoria. Più incline al genio Leonardesco che a quello Caravaggesco. VISIONARIO
Edit by: Teina84

4 commenti:

  1. Teina ragazziiiiii...classiche pagelle "DA MANUALE"...

    p.s.= dedica del tuo goal al Trap

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  2. Solito Teina...troppo avanti rispetto ai gironalisti in voga in questo millennio!!!

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  3. grande Teina, continua così almeno il blog piglia fuga....

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